Znaleziono (45)
Nowy prog.
Prog. zaktualizowany

Program grantowy National Geographic // Granty
Granty dla pełnoletnich na innowacyjne projekty o różnorodnej tematyce zorientowane na ochronę przyrody, edukację, badania, storytelling lub technologię.

Granty na rzecz dialogu i porozumienia w stosunkach polsko-rosyjskich // Granty
Dofinansowanie projektów o charakterze edukacyjnym, przybliżających i pogłębiających wiedzę o współczesnej Polsce i Rosji oraz o historii i kulturze obu narodów.

Nagrody MEDEA // Granty
Nagrody za innowacyjne wykorzystanie mediów (audio, wideo, grafiki i animacji) do celów edukacyjnych i profesjonalne produkcje i projekty o charakterze naukowym .

Nagroda Światowego Szczytu Młodzieży // Granty
Nagroda Światowego Szczytu Młodzieży promuje: innowacyjność w wykorzystaniu nowych technologii, mającą na celu sprostanie najważniejszym współczesnym wyzwaniom społecznym, cywilizacyjnym i kulturowym.

LIFE (2014-2020) // Granty
Unijny program LIFE współfinansuje przedsięwzięcia z dziedziny ochrony środowiska i klimatu.

Młodzi Innowatorzy World Summit Awards // Granty
Konkurs promuje innowacyjność w wykorzystaniu nowych technologii, mającą na celu sprostanie najważniejszym współczesnym wyzwaniom społecznym, cywilizacyjnym i kulturowym.

Program Edukacja // Granty
12.04.2021Granty na rozwój kadry i działania dydaktyczne w ramach edukacji formalnej i pozaformalnej, mobilność w szkolnictwie wyższym oraz partnerstwa na rzecz poprawy jakości kształcenia na wszystkich poziomach, w tym kształcenia i szkoleń zawodowych

Google.org Impact Challenge - Bezpieczeństwo w sieci // Granty
Dofinansowanie projektów społecznych, edukacyjnych, mających na celu przeciwdziałaniu nienawiści i ekstremizmowi w sieci oraz zwiększaniu bezpieczeństwa społeczności i rodzin w internecie.

Reading Companion - aplikacja do nauki jęz. angielskiego // Granty
Celem aplikacji stowrzonej przez IBM jest poprawa umiejętności w zakresie czytania i mówienia w języku angielskim

FameLab. Talking science. Międzynarodowy konkurs dla popularyzatorów nauki // Granty
Międzynarodowy konkurs komunikacji naukowej skierowany do badaczy i popularyzatorów nauki. Polską edycję konkursu organizuje Centrum Nauki Kopernik

Fajne Granty T-Mobile // Granty
Program grantowy dla pasjonatów i popularyzatorów programowania i nowych technologii wśród młodych ludzi.

Konkurs grantowy ARP Games // Granty
Dofinansowanie oraz wsparcie merytoryczne i biznesowe Akceleratora ARP Games w realizacji projektu gry wideo na dowolną platformę

EU Aid Volunteers // Granty
Inicjatywa EU Aid Volunteers skupia wolontariuszy i organizacje z wielu krajów zainteresowanych współpracą w ramach projektów humanitarnych na całym świecie

Google - stypendia dla studentów niepełnosprawnych // Granty
O stypendium mogą ubiegać się studenci z niepełnosprawnością ruchową, kształcący się na jednej z uczelni w Europie lub Izraelu, na kierunku związanym z obszarem informatyki

Mega Misja - program edukacji cyfrowej w szkołach // Granty
Program edukacyjny rozwijający kompetencje cyfrowe, przeznaczony dla uczniów szkół podstawowych.

Kursy BEST dla studentów uczelni technicznych // Granty
24.01.2021Międzynarodowe kursy, seminaria, konkursy i inne wydarzenia dla studentów uczelni technicznych w czasie których studenci pogłębiają swoją wiedzę w międzynarodowym środowisku, a przy okazji... dobrze się bawią.

Erasmus+ Młodzież, Akcja 1 - Wymiany młodzieżowe // Granty
Granty na współpracę i organizację międzynarodowych, pozaszkolnych spotkań grup rówieśników.

Turniej Innowacji Społecznych // Granty
03.03.2021Celem turnieju organizowanego przez Instytut Europejskiego Banku Inwestycyjnego jest promowanie i wspieranie innowacyjnych pomysłów i rozwiązań mających duży potencjał społeczny.

Praktyki we Wspólnotowym Centrum Badawczym (JRC) // Granty
Praktyki przeznaczone dla osób, które chcą zdobyć doświadczenie w pracy naukowej i wcielić w życie wiedzę zdobytą podczas studiów lub pracy zawodowej.

„Nie można nauczyć starego psa nowych sztuczek, a może...?” // Inspiracje
Wysyłanie SMS-ów, publikowanie postów na portalach społecznościowych czy wyszukiwanie informacji w sieci to czynności, które dzisiejsza młodzież wykonuje bez najmniejszego trudu. Podczas gdy młode osoby korzystają z nowoczesnych technologii z łatwością, starsi często boją się nawet włączyć komputer. Mając świadomość takich różnic pokoleniowych, pracownicy oraz uczniowie XI LO w Zespole Szkół Nr 3 w Zabrzu postanowili zrealizować projekt „Nie można nauczyć starego psa nowych sztuczek, a może...?”.