Wyniki wyszukiwania

dla hasła: "technologie"


news

Dzieci a nowe technologie - raport UNICEFu // News

04.05.2018

Czy dostęp do Internetu jest dla dzieci szansą na lepszą przyszłość czy może wyznacza kolejną linię podziału między mniej lub bardziej uprzywilejowanymi? Odpowiedzi na to pytanie szukają autorzy najnowszej publikacji UNICEFu.

news

Nowe technologie w pracy z młodzieżą // News

20.02.2018

„Developing digital youth work” - taki tytuł nosi nowa publikacja Komisji Europejskiej skierowana do pracowników młodzieżowych i decydentów odpowiedzialnych za polityki młodzieżowe.

news

Turniej Innowacji Społecznych // News

20.02.2017

Wiesz, jak wykorzystać nowe technologie, by wspierać słabszych? Zgłoś swój pomysł do konkursu organizowanego przez Instytut Europejskiego Banku Inwestycyjnego.

grant

Nagroda Światowego Szczytu Młodzieży // Granty

Nagroda Światowego Szczytu Młodzieży promuje: innowacyjność w wykorzystaniu nowych technologii, mającą na celu sprostanie najważniejszym współczesnym wyzwaniom społecznym, cywilizacyjnym i kulturowym.

social-media-3136897_1280.jpg

Wolontariusz w sieci technologii // Inspiracje

Młodzi ludzie z Polski i Litwy postanowili wykorzystać Internet do pomocy innym. Połączyli siły i stworzyli metodologię realizacji projektów wolontariackich, która bazuje na nowych technologiach. Zdolna młodzież!

FRSE-Kalisz_1_of_32.JPG

Kod wolności // Inspiracje

Informatyka wcale nie jest zarezerwowana dla introwertyków we flanelowych koszulach. Może się przydać choćby fankom sztuki makijażu.

tech-minds-2.png

Tech Minds // Granty

Połączenie umiejętności, wiedzy oraz talentów przedstawicieli młodego pokolenia i liderów cyfrowych technologii, aby zamieniać pomysły i idee w rozwiązania technologiczne. To promocja kreatywności i umiejętności, a także umożliwienie podnoszenia kompetencji pod okiem profesjonalistów.

LO_3.jpg

„Nie można nauczyć starego psa nowych sztuczek, a może...?” // Inspiracje

Wysyłanie SMS-ów, publikowanie postów na portalach społecznościowych czy wyszukiwanie informacji w sieci to czynności, które dzisiejsza młodzież wykonuje bez najmniejszego trudu. Podczas gdy młode osoby korzystają z nowoczesnych technologii z łatwością, starsi często boją się nawet włączyć komputer. Mając świadomość takich różnic pokoleniowych, pracownicy oraz uczniowie XI LO w Zespole Szkół Nr 3 w Zabrzu postanowili zrealizować projekt „Nie można nauczyć starego psa nowych sztuczek, a może...?”.

115576714_b866b21abd_b_0.jpg

Włączanie opcji dla niepełnosprawnych // Inspiracje

Na polskiej ulicy, uczelni, w biurze, rzadko widujemy niepełnosprawnych. Problemem są bariery architektoniczne. Ale chyba znacznie gorsze są te, które stawiamy we własnych głowach… Nie pomogą żadne udogodnienia planistyczne, nowoczesne technologie i miejsca przyjazne np. dla ludzi, poruszających się na wózkach. Wcześniej wszyscy musimy mieć przyjazne umysły!

kate_ter_haar_-_flickr_pp.jpg

Nowoczesna promocja starej poczciwej książki // Inspiracje

Zainicjowany w lubelskim Gimnazjum nr 3 projekt „Bookraft” realizowano wspólnie z rówieśnikami z Grecji i Cypru. Chodziło o uświadomienie młodym ludziom, jak ważne są książki, biblioteki i czytanie. Wykorzystano do tego najnowsze technologie, jednocześnie zachęcając uczestników do różnorodnych działań twórczych. Inicjatywa zajęła pierwsze miejsce w kategorii wiekowej 16-19 lat w konkursie europejskim eTwinning 2011.

wsa.jpg

Młodzi Innowatorzy World Summit Awards // Granty

Konkurs promuje innowacyjność w wykorzystaniu nowych technologii, mającą na celu sprostanie najważniejszym współczesnym wyzwaniom społecznym, cywilizacyjnym i kulturowym.

ILNG.png

Program Edukacja // Granty

Kończy się etap kontraktowania projektów II naboru wniosków. W roku 2022 nie jest planowany III nabór wniosków.Granty na rozwój kadry i działania dydaktyczne w ramach edukacji formalnej i pozaformalnej, mobilność w szkolnictwie wyższym oraz partnerstwa na rzecz poprawy jakości kształcenia na wszystkich poziomach, w tym kształcenia i szkoleń zawodowych.

grant

Nagrody MEDEA // Granty

Nagrody za innowacyjne wykorzystanie mediów (audio, wideo, grafiki i animacji) do celów edukacyjnych i profesjonalne produkcje i projekty o charakterze naukowym .

Aquathon-czyli-polski-hackathon-o-wodzie-obrazek_duzy_5329585.jpg

Aquathon // Weź udział

Czy wiedzieliście, że Polska ma bardzo małe zasoby wody pitnej? Jeśli macie pomysł, jak to zmienić, koniecznie dołączcie do Aquathonu, czyli edukacyjnego hackathonu poświęconemu problemom oszczędzania wody, który łączy technologie i innowacje.

Social Innovation.jpg

Turniej Innowacji Społecznych // Granty

Celem turnieju organizowanego przez Instytut Europejskiego Banku Inwestycyjnego jest promowanie i wspieranie innowacyjnych pomysłów i rozwiązań mających duży potencjał społeczny.

grant

Reading Companion - aplikacja do nauki jęz. angielskiego // Granty

Celem aplikacji stowrzonej przez IBM jest poprawa umiejętności w zakresie czytania i mówienia w języku angielskim

Erasmus PL 2021 color.png

Erasmus+ Młodzież, Akcja 1 - Wymiany młodzieży // Granty

23.02.2023

Granty na współpracę i organizację międzynarodowych, pozaszkolnych spotkań grup rówieśników.UWAGA: niniejszy wpis przedstawia terminy aplikowania dla organizacji.

BEST LOGO.png

Kursy BEST dla studentów uczelni technicznych // Granty

Międzynarodowe kursy, seminaria i inne wydarzenia dla studentów uczelni technicznych w czasie których studenci pogłębiają swoją wiedzę w międzynarodowym środowisku, a przy okazji... dobrze się bawią.

Google.jpg

Google - stypendia dla studentów niepełnosprawnych // Granty

O stypendium mogą ubiegać się studenci z niepełnosprawnościami kształcący się na jednej z uczelni w Europie lub Izraelu, na kierunku związanym z obszarem informatyki.

Czas wysz: 0.01062 s.
stopka strony